Yılın birinci 6 ayında yapılan 1,4 milyar dolarlık yatırımın dörtte biri oyun bölümüne oldu. Geçen yılın toplamını 6 ayda geride bırakan dal yatırımda Avrupa birincisi oldu. Türkiye’nin akabinde 158 milyon dolarla İngiltere ikinci sırada yer alırken Norveç ise 60 milyon dolarla üçüncü sırada yer aldı. Oyun dalında ölçünün yüksek olmasında ise 3 teşebbüsün tesiri büyük. Bunlar Dream Games (255 milyon dolar), Spyke Games (55 milyon dolar) ve Angelic (10 milyon dolar).
HER GÜN YENİ BİR YATIRIM
2022’nin birinci yarıyılında 160 Türk teşebbüsüne yatırım yapıldı. Böylelikle yaklaşık olarak her gün yeni bir teşebbüs yatırım almış oldu. Finans bölümü, 20 adet yatırımla birinci sırada yer aldı. Akabinde 12’şer yatırımla oyun kesimi geldi. Yatırım adedi bakımından birinci sırada yer alan finans teşebbüsleri, ortalama 1,35 milyon dolar yatırım aldı. Teşebbüs başına düşen ortalama yatırım ölçüsü oyun dalında 28 milyon dolar oldu. Böylelikle oyun bölümüne yapılan yatırımlar, e-ticaret ve finans kesimine yapılan toplam yatırımın 4 katını geçti. Fakat yatırım adetleri geçen yılın altında kaldı.
200 MİLYAR DOLAR GELİR BEKLENİYOR
Türkiye oyun pazarının büyüklüğü geçen yıl 1.2 milyar dolara yükselmiş, dijital oyuncu sayısı da 42 milyon olmuştu. Pandemide ivme kazanan alanlardan biri olan oyun pazarının 2021 yılında küresel büyüklüğü 176 milyar dolara ulaşmıştı. Bunun 90 milyar doları taşınabilir oyunlardan geliyor. Bu yılın sonunda ise Rusya ve Ukrayna pazarının olumsuz tesirlerinden sıyrılabilirse oyun pazarının büyüklüğünü 200 milyar doları geçmesi bekleniyor. Newzoo’nun yayınladığı bilgilere nazaran küresel oyuncu sayısının sene sonunda 3,09 milyar oyuncuya ulaşacağı belirtiliyor.
MOBİL OYUN ALIŞVERİŞLERİ YÜKSELİŞTE
Haberde yer alan datalara nazaran, haziran ayında tüm platformlardaki oyun alışverişleri hem evvelki aya, hem de geçen yılın birebir ayına nazaran büyük yükselişe geçti. Böylece mayıs ayına nazaran yüzde 12, 2021’nin haziran ayına nazaran ise yüzde 27 bir artış gerçekleşti. Oyun alışverişlerindeki en büyük artışın taşınabilir kategorisinde olduğu belirtilirken PC ve konsol oyunu alışverişleri de öbür aylara nazaran artış gösterdi. PC oyunlarının satışlarındaki artış nisan ayında yüzde 26, mayıs ayında 24, haziranda ayında ise yüzde 23 oldu. Konsol oyunlarının satışları, 3 ay boyunca yüzde 14’te kalırken, taşınabilir oyun satışları, nisan ayında yüzde 60, mayıs ayında yüzde 62, haziran ayında yüzde 63 arttı.